秘宝奪還大作戦


イベント概要

敵軍が遺跡を荒らして、たくさんの「秘宝」を持ちだしている情報が入ったわ。
今回の作戦は、我々も遺跡へ向かい、敵軍から「秘宝」を奪うのが目的よ。
もし敵軍から「秘宝」を奪えたら、自動的に「コイン」へ換金されるわ
その「コイン」を使って「基地」の中で、貴重なユニットや、アイテムと交換できるのよ。
ただし、各ステージに設定されている制限時間を生き抜くことが出来なければ、作戦は失敗。コインも全て敵に奪われる
どうやら、強い敵の方がレアな「秘宝」を持っているようね。当然、貴重な秘宝ほど換金されるコインの量が多い。



詳細

盗掘を行う反乱軍から秘宝を奪還するという内容の新感覚サバイバルイベント。
イベントステージではサバイバルらしく終始敵ユニットが出現し続ける。
このイベントの敵は倒すとたまに秘宝を落とすことがあり、秘宝は即座にコインに換金される。
敵が強ければ強いほどより高額な秘宝が出やすい傾向にある。
このイベントの敵拠点や拠点扱いのユニットは無敵で、いくら攻撃を受けても破壊されない。
さらに一定時間ごとに敵拠点から遠ざける攻撃が発生する。
指定された時間まで耐えることができればクリアとなり、
そのステージで獲得したコインと報酬のコインを入手し次のステージへ進むことができる。
逆に拠点が破壊されると失敗となりそのステージで獲得したコインをすべて失う。
そのため秘宝から獲得したコインを手に入れるには指定された時間まで耐える必要がある。
獲得したコインは限定ユニットやMSP、勲章に交換することができる。
初回報酬やログボ、Wi-Fi対戦2on2以外に勲章を無課金で入手できる貴重な機会なので、
限定ユニットをすべて入手した後は勲章交換に専念したい。
ちなみに敵を倒すとたまに出てくる秘宝とコイン獲得量は以下の通り。

秘宝 コイン換金額
10枚
宝石 50枚
宝箱 100枚
ゾンビ調査員 1000枚
魔法のランプ 5000枚

コインで交換できるもの

交換商品 必要コイン
10,000MSP 10,000
50,000MSP 50,000
100,000MSP 100,000
スラグギガント 2,000,000
アマデウス TYPE:α 2,500,000
アマデウス TYPE:β 2,500,000
アマデウスロボ 100,000
研究員 100,000
ダイマンジ 250,000
正規軍ヘリ 500,000
アレン・オニール(怒) 1,000,000
サンドマリン 2,000,000
ゾンビエリ 25,000
ゾンビフィオ 50,000
ゾンビターマ 100,000
タールマン(赤) 150,000
モーデン元帥(ジィ・コッカ) 750,000
10MEDAL 100,000
30MEDAL 300,000
50MEDAL 500,000
100MEDAL 1,000,000



ステージ

1、北アメリカ・北部

ステージ 出撃Pt 難易度 確定入手コイン 制限時間 備考
30 EASY 100 50秒  
35 EASY 110 60秒  
40 EASY 120 70秒  
45 EASY 130 80秒  

2、南アメリカ

ステージ 出撃Pt 難易度 確定入手コイン 制限時間 備考
50 NORMAL 200 70秒  
60 NORMAL 250 80秒  
70 NORMAL 300 90秒  
80 NORMAL 500 120秒  

3、アフリカ

ステージ 出撃Pt 難易度 確定入手コイン 制限時間 備考
100 HARD 1,000 80秒  
100 HARD 1,000 100秒  
100 HARD 1,500 100秒  
100 VERY HARD 1,500 120秒  


4、南アフリカ

ステージ 出撃Pt 難易度 確定入手コイン 制限時間 備考
250 EXPERT 2,000 120秒  
250 EXPERT 2,000 120秒  
300 HELL 10,000 180秒  
300 HELL 2,000 150秒 原作メタルスラッグ3のMISSION4ボス戦、遺跡の頂上が舞台。ステージの長さは最短でソル・デ・ロカ強化体(原作発狂状態)が容赦なく襲ってくる。赤ロカ以外に大型ユニットは出現しない。こちらも大型ユニットで固めずに小型中型を主軸にしないとあっという間に拠点が溶けてしまう。赤ロカの行動パターンは狼弾と自軍拠点直前までなぎ払う紫ビームはそのままに、黄弾ばらまきが最前ユニット狙いの赤弾に変更されている。また、原作よろしく額の宝石にしか当たり判定が無い。狼弾と赤弾を拠点より前に出したユニットで引き受けつつ耐えねばならない。特殊が無敵状態で前線まで移動して自爆するジャポネス兵(赤)、特殊チャージが早くその無敵時間で強引に進めるシールド兵、追尾赤弾を空中で受け止めてくれるSMASHERなどがオススメ。後はレオナ防護服兵(緑)ネコカベなどをお好みで。攻撃面では紫ビームを受けにくい拠点付近から攻撃できるスラグモービルのような小さめの射撃ユニットを使おう。 空中から攻撃できるフライング・コア R・ショーブ(P.M)も輝ける。 ブラッドレー(P.M)原住民(鳥)は紫ビームを受けずに赤ロカに攻撃が届くため、撃破を狙う場合は必須のユニットである。同じく赤ロカに攻撃できるユニットであるパーストラックは設置さえしてしまえば拠点への直接攻撃も防げる。コイン稼ぎは敵のコウモリを落とすのが効率がいい。紫ビームを少し受けるが、フォークリフトビッグ・シェイあたりがよく働いてくれるだろう。


5、アマデウス本拠地

ステージ 出撃Pt 難易度 確定入手コイン 制限時間 備考
300 HELL 3,000 120秒  
300 HELL 3,000 120秒  
330 HELL 4,000 180秒  
320 HELL 5,000 150秒  
320 HELL 10,000 180秒  


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  • 南アフリカのステージ3を飛行ユニットだけで固めたデッキでいったら、完全な狩場になっていた。周回が楽。 --- (2015/11/27 23:43:04)
  • アマデウス本拠地のステージ5はかなり稼げる。 --- (2015/12/12 12:25:19)
  • コアは限界レベルを引き上げるのであってユニットではない。 --- (2015/12/22 22:47:24)




  • 最終更新:2023-04-15 21:36:24

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